Android est un système d'exploitation pour appareils mobiles développé et maintenu par Google, Inc. Cette balise doit contenir des questions de programmation spécifiques sur Android.
Je suis encore nouveau dans la programmation Java et Android et j'ai tellement de mal à supprimer un objet en cas de collision. J'ai regardé sur le Web et j'ai constaté que je ne devrais jamais gérer la suppression des corps BOX2D pendant la détection de collision (un écouteur de …
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
J'ai des annonces qui prennent très longtemps à charger. Je me demandais s'il était possible de les charger pendant l'utilisation dans l'écran de démarrage. J'ai regardé cette réponse: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Et la réponse suggère d'utiliser un écran de démarrage pour charger les annonces. Comment savoir quand les annonces sont chargées, pour …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Je rencontre des problèmes pour implémenter l'animation de sprite dans openGL ES. Je l'ai googlé et la seule chose que je reçois est le tutoriel implémentant via Canvas. Je connais le chemin mais j'ai du mal à le mettre en œuvre. Ce dont j'ai besoin: une animation de sprite sur …
J'ai passé d'innombrables heures à lire des tutoriels et à regarder toutes les questions liées à multiTouch d'ici et à Stackoverflow. Mais je n'arrive pas à comprendre comment le faire correctement. J'utilise une boucle pour obtenir mon pointerId, je ne vois pas beaucoup de gens faire cela, mais c'est la …
J'ai 3 points sur mon écran: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | …
Donc, je porte un jeu sur Android pour la première fois dans Unity3D. Et j'ai rencontré quelques problèmes en cours de route. Mon problème actuel est que la résolution ne semble pas être correcte, elle coupe les bords de l'écran et mes arrêts de défilement pour faire défiler l'écran gauche …
Je suis en train de développer un jeu de magnat, et avec la plupart des jeux du "genre", certains jeux prennent juste du temps. Gagner de l'argent, attendre que les choses se produisent, etc. Pour les jeux mobiles (iOS, Android), comment puis-je garder cela divertissant. Sans parler spécifiquement de mon …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je suis développeur Android depuis …
Tout d'abord, cette question pourrait être un peu large, je vous prie donc de m'en excuser. Je suis vraiment à la recherche d'expériences et de connaissances personnelles sur le sujet. Je cherche à créer un jeu pour la plate-forme Android et iPhone. Je sais que Unity est un excellent moteur …
En ce qui concerne le développement de jeux mobiles sur iOS et Android NDK, certains développeurs écrivent leurs propres conteneurs C ++, tandis que d'autres affirment que STL est plus que suffisant pour le développement de jeux mobiles (par exemple, l'auteur de la programmation iPhone iPhone utilise STL plutôt que …
Je n'ai fait que des jeux flash auparavant, en utilisant MovieClips et autres pour séparer mes animations de ma logique de jeu. Maintenant, je commence à essayer de créer un jeu pour Android, mais la théorie de la programmation de jeu autour de la séparation de ces choses me confond …
Lors de l'animation pour la plate-forme Android, est-il préférable de créer une feuille de sprite avec plusieurs états pour chaque sprite sur une seule image ou dois-je plutôt exporter des images individuelles pour chaque personnage / état / etc.? Quelle option me donne une taille de fichier plus petite pour …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.