Questions marquées «mono»



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Différence entre le backend de script d'unité IL2CPP et Mono2x
IL2CPP est un back-end de script développé par Unity que vous pouvez utiliser comme alternative à Mono lors de la création de projets pour certaines plates-formes. Remarque - IL2CPP n'est disponible que lors de la construction pour les plates-formes suivantes: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 …
14 unity  c#  mono  il2cpp 

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
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Comment Unity utilise-t-il C # comme langage de script?
À ma connaissance, jusqu'à présent, j'ai pensé que C # est et a toujours été un langage compilé. J'ai récemment commencé à étudier Unity3d et j'ai remarqué qu'ils offrent C # comme option pour l'écriture de scripts et l'interaction avec des objets de jeu via leur API (avec JavaScript et …
8 c#  scripting  mono 
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