Questions marquées «minecraft-modding»

Pour des questions sur la modification de Minecraft.







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Comment puis-je générer des masses terrestres flottantes pour un moteur de type Minecraft?
Je crée un moteur de type Minecraft dans XNA. Ce que je veux faire, c'est créer des îles flottantes similaires à celle montrée dans cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Comment pourrais-je reproduire cela en utilisant un générateur de monde? Dois-je utiliser un algorithme de bruit Perlin? Je ne sais pas comment cela …


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Comment ajouter un mob personnalisé à Minecraft?
Fondamentalement, j'ai décidé de créer ma propre foule, j'ai: J'ai créé la classe d'entité de mon mob Créé ma classe de modèles mobs Dessiné le modèle Ajout de l'appel de fonction pour addMapping dans la classe EntityList Je ne sais pas quoi faire ensuite. J'ai essayé de trouver le code …


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Comment faire voir les blocs par le joueur?
J'écris un jeu de type Minecraft en utilisant le moteur Ogre et j'ai un problème. Je dois optimiser mon jeu, car quand j'essaye de dessiner 10000 blocs, j'ai 2 FPS ... Donc, j'ai eu l'idée que les blocs s'affichent de l'avion et de cacher les blocs invisibles. Mais j'ai un …

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Comment puis-je implémenter un éclairage à base de voxels avec occlusion dans un jeu de style Minecraft?
J'utilise C # et XNA. Mon algorithme actuel d'éclairage est une méthode récursive. Cependant, cela coûte cher , au point où un bloc de 8x128x8 est calculé toutes les 5 secondes. Existe-t-il d'autres méthodes d'éclairage qui créeront des ombres à obscurité variable? Ou la méthode récursive est-elle bonne, et peut-être …




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