Questions marquées «game-loop»

La boucle de code centrale chargée de gérer le gameplay en cours. Dans son état le plus élémentaire, il accepte les entrées, résout les actions des entités et rend la scène.




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Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?
Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a …



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Un bon moyen de créer une boucle de jeu en OpenGL
Je commence actuellement à apprendre OpenGL à l'école et j'ai commencé à faire un jeu simple l'autre jour (seul, pas pour l'école). J'utilise freeglut et je le construis en C, donc pour ma boucle de jeu, je venais vraiment d'utiliser une fonction à laquelle j'ai fait passer glutIdleFuncpour mettre à …
31 opengl  c  game-loop 





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Arbres de comportement :: Actions qui prennent plus d'une tique
D'après ce que je comprends des arbres de comportement, chaque comportement devrait être une courte action orientée vers un objectif qui pourrait être effectuée en quelques itérations. Ainsi, par exemple, ci-dessous est une image d'un arbre de comportement: Supposons maintenant que le comportement Drive To Enemy prend plus de quelques …
19 ai  game-loop  behavior 




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