Questions marquées «opengl-es»

Sous-ensemble de l'API graphique OpenGL 3D conçu pour les appareils embarqués tels que les téléphones mobiles.

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GLSL: Comment jetter un float sur un int?
Dans un fragment de GLSL, j'essaie de floattransformer un en int. Le compilateur lève une erreur: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' J'ai essayé d'augmenter la précision du int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; mais en vain. …
40 opengl  glsl  opengl-es 


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Quel est le but de glScissor?
Je sais qu'il est plus efficace que le test au pochoir, mais ai-je raison de supposer que la même fonctionnalité pourrait être obtenue en utilisant des transformations de projection avec la fenêtre?
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Taille des sprites à points OpenGL ES 2.0
J'essaie de dessiner des sprites ponctuels dans OpenGL ES 2.0, mais tous mes points se retrouvent avec une taille de 1 pixel ... même lorsque j'ai défini gl_PointSize sur une valeur élevée dans mon vertex shader. Comment agrandir mes sprites de point?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

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OpenGL ES 2.0: configuration de la projection 2D
Cet article décrit en général comment dessiner des graphiques OpenGL 2D nets à l'aide d'un pipeline de fonctions fixes. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Étant donné qu'OpenGL ES 2.0 possède certaines fonctions ES 1.x non disponibles (telles que: glOrtho ()), leur fonctionnalité doit être remplacée dans les shaders Fragment / Vertex. Ma question est, …

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Bibliothèque mathématique complète à utiliser dans le jeu OpenGL ES 2.0? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Connaissez-vous une bibliothèque mathématique multiplateforme complète (ou presque complète) à …


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Instanciation de la géométrie dans OpenGL ES 2.0
Je prévois de faire l'instanciation de la géométrie dans OpenGL ES 2.0 Fondamentalement, je prévois de rendre la même géométrie (une chaise) peut-être 1000 fois dans ma scène. Quelle est la meilleure façon de procéder dans OpenGL ES 2.0? J'envisage de passer la vue de modèle mat4 comme attribut. Étant …

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GLM: Euler Angles au Quaternion
J'espère que vous connaissez GL Mathematics ( GLM ) parce que j'ai un problème, je ne peux pas casser: J'ai un ensemble d' angles d'Euler et je dois effectuer une interpolation fluide entre eux. La meilleure façon est de les convertir en quaternions et d'appliquer l' alrogirthm SLERP. Le problème …


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Comment puis-je plier un objet dans OpenGL?
Existe-t-il un moyen de plier un objet, comme un cylindre ou un avion en utilisant OpenGL? Je suis un débutant OpenGL (j'utilise OpenGL ES 2.0, si cela importe, bien que je soupçonne que les mathématiques comptent le plus dans ce cas, donc c'est en quelque sorte indépendant de la version), …




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