J'ai développé plusieurs jeux pour la plateforme Android et je prévois maintenant de créer mon premier jeu multijoueur. Ce que j'ai à l'esprit est essentiellement une sorcière de jeu à 2 joueurs avec laquelle vous pouvez jouer avec 2 téléphones via une connexion locale / WiFi.
Les deux téléphones doivent pouvoir transmettre 3 valeurs entières à l'autre téléphone en temps réel. Jusqu'à présent, j'ai envisagé d'utiliser Socket, mais avant de creuser trop profondément, je voulais demander s'il pouvait y avoir une meilleure approche?
Merci!