Comment puis-je faire apparaître mon jeu (en ce moment juste une application console C #) dans le menu Démarrer sous Jeux ?? Je veux dire, est-il possible pour n'importe quel programme de s'enregistrer comme jeu dans Windows Vista / 7?
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je pense à faire un jeu qui nécessite deux souris …
Je comprends qu'un projet XNA pour XBox 360 utilisera une version spécialisée du .NET Compact Framework. Mais disons que je veux sortir pour XBox 360 et Windows. La version XBox (utilisant un cadre compact) fonctionnera-t-elle toujours si elle est distribuée pour Windows, ou aurais-je besoin de reconstruire par rapport au …
Il existe plusieurs façons d'attraper la souris ou le clavier sous Windows. J'ai donc essayé certains d'entre eux, mais chacun d'eux a des avantages et des inconvénients. Je veux vous demander: quelle méthode utilisez-vous? J'ai essayé ces derniers: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Le principal inconvénient est que je ne peux …
Par exemple, sur mon Mac Mini avec Bootcamp, Team Fortress 2 fonctionne à environ 20fps sous OSX et 80fps sous Windows. Cela semble être un cas courant. Pourquoi est-ce?
J'essaie d'utiliser l' IMU d' un DualShock 4 comme contrôleur de mouvement dans Unity, sous Windows 7. Jusqu'à présent, j'ai essayé: DS4Windows (1.5.11): lit les données du capteur de mouvement, mais ne les expose pas à Unity en tant qu'axes, sauf si je les mappe sur les joysticks gauche et …
Par exemple, comment détecter si ma carte vidéo ne prend pas en charge "bgr8" et la convertir en un autre format, tel que "rgba8" en mode logiciel. MISE À JOUR: Désolé pour la confusion. Cette question concerne davantage la situation lorsque j'ai défini internalFormat dans glTexImage2D sur quelque chose comme …
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
J'ai une application D3D11 et je veux ajouter un support plein écran approprié. Maintenant, je peux laisser DXGI basculer ma fenêtre en plein écran pour moi, et j'ai l'impression que DXGI s'occupera de tout ce qui est nécessaire pour faire basculer la chaîne de swap avant et le backbuffer au …
Windows 8 prend-il en charge DirectX 9? Parce que je regardais des exemples écrits en C ++ et DirectX 9 pour Windows 8. Ce n'était pas ça, comme je le sais (regardez ici http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Par exemple, l'initialisation de DirectX avec COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; C'est juste bizarre parce …
J'essaie de construire et d'exécuter Doom 3 à partir de la version open source afin de mieux comprendre le fonctionnement du moteur. Malheureusement, je ne peux pas exécuter le jeu à partir du binaire que j'ai construit. Je viens de recevoir la console, mais je ne peux pas exécuter le …
Dans le commentaire d'Andrew sur mon autre question , il a noté qu'il était possible de restituer du texte à un Texture2D en utilisant l'API Windows, au lieu de dessiner le texte directement avec un SpriteBatch. Comment cela se fait-il? Je suppose qu'il y a une étape intermédiaire avant d'écrire …
Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la fenêtre?
Après tout, j'ai réussi à trouver un simple morceau de code qui montre comment dessiner une image 2D avec openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface *image=IMG_Load(fileName); SDL_DisplayFormatAlpha(image); GLuint …
Je travaille sur une collection de jeux pour une installation de table numérique personnalisée (similaire aux tables Microsoft Surface). Chaque jeu sera un exécutable individuel qui s'exécute en plein écran. De plus, il doit y avoir un programme de superposition menu / shell fonctionnant simultanément. Le menu / shell permettra …
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