Je comprends parfaitement que GLUT est limité et le problème suivant ne peut probablement pas être résolu avec OpenGL / GLUT, mais comme je ne sais pas exactement si cela peut ou non, je ferais mieux de demander. Peut-être que je fais quelque chose de mal ou que j'oublie quelque …
Je vais commencer à développer un jeu pour la Xbox 360, c'est un petit développement homebrew et je n'ai pas encore de Xbox 360. Est-il possible pour moi de développer l'intégralité du jeu en ciblant le framework XNA sur Windows, et enfin de "Créer une copie du projet pour Xbox …
Dans notre gestionnaire d'assertion personnalisé, j'aimerais afficher une boîte de message vous demandant si cet échec peut être ignoré ou non. Cependant, lorsque notre jeu DirectX est en plein écran, je ne parviens pas à afficher la fonction MessageBox au-dessus du plein écran. Remarque: Le premier paramètre de MessageBox est …
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