Java est à la fois un langage de programmation orienté objet et un environnement d'exécution populaires qui permettent aux programmes Java de fonctionner sans changement sur la plupart des plates-formes matérielles et logicielles.
Dans un simple jeu de simulation d'entreprise (construit en Java + Slick2D), le montant actuel d'argent d'un joueur doit-il être stocké sous la forme d'un floatou d'un intautre élément? Dans mon cas d'utilisation, la plupart des transactions utilisent des cents (0,50 USD, 1,20 USD, etc.), et le calcul du taux …
J'ai parcouru Internet, mais il n'y a pas beaucoup de ressources pour le développement de jeux Java, pas aussi nombreuses que C ++. En fait, la plupart des moteurs sont écrits en C ++. J'ai essayé de jouer à un jeu fait avec jMonkeyEngine, mais le jeu était terriblement lent, …
Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a …
Dans les matchs de football 2D top-down, un ballon a parfois l’illusion d’être dans les airs, comme ci-dessous: Comment puis-je atteindre cet objectif?
Je dois sauvegarder des données de jeu personnalisées. Carte, joueur, etc. Tous auront des "sous-objets". Par exemple, une carte et une carte auront un "tableau" de tuiles. c'est-à-dire des données hiérarchiques. Espérons que rien n'est binaire. Quel serait un bon format pour ceux-ci? Jusqu'ici, j'ai envisagé: Sérialisation: C’est rapide et …
J'écris mon propre clone de Minecraft (également écrit en Java). Cela fonctionne très bien en ce moment. Avec une distance de visualisation de 40 mètres, je peux facilement atteindre 60 ips sur mon MacBook Pro 8,1. (Intel i5 + Intel HD Graphics 3000). Mais si je mets la distance de …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, …
Je cherche des idées sur la façon de faire ce qui suit: Je veux écrire un simple "monde" en Java. Un que je pourrais commencer et ajouter de nouveaux objets plus tard à une date ultérieure pour simuler / observer différents comportements entre des objets existants. Le plan est alors …
Je travaille avec désinvolture sur un jeu de type RPG en Java, mais j'ai du mal à comprendre comment je peux avoir des éléments qui peuvent faire beaucoup de choses différentes sans créer une classe différente pour chaque élément. Par exemple, comment créer une hache qui pourrait couper des arbres …
Je travaille à essayer d'améliorer le repérage des ennemis de mon jeu. À l'heure actuelle, ils se déplacent essentiellement vers la position exacte du joueur en calculant l'angle entre eux et les joueurs et en se déplaçant dans cette direction. J'ai également un algorithme de flocage qui empêche les ennemis …
Je me demandais s'il y avait un danger possible lorsque ma boucle de jeu tourne aussi vite que le système le permet? J'ai actuellement une boucle qui, en mesurant le temps passé en nanosecondes, exécute la logique du jeu et rend la logique à des vitesses prédéfinies sans problème. En …
Je développe un jeu utilisant le sondage pour la méthode d'entrée. Cependant, maintenant que j'explore plus profondément les menus du jeu et les autres composants de l'interface utilisateur, je constate que j'aimerais probablement avoir une entrée pilotée par les événements. Peut-être même avoir les deux, en utilisant l'événement piloté pour …
Je commence donc à apprendre Java et certains OpenGL en utilisant le LWJGL. Pour commencer facilement, j'écris un clone de l'Atari Pong. J'ai configuré correctement l'écran du jeu, la détection des collisions, et tout le jeu fonctionne principalement, en fait, si c'était un jeu à 2 joueurs, je serais déjà …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . J'arrive à la fin de …
J'ai fait des recherches sur cette question à partir de plusieurs sources et je n'ai pas encore trouvé de réponse ferme disant que «oui, c'est la pensée correcte» ou «non, voici comment cela se fait». J'essaie d'assurer l'indépendance de la résolution avec le rendu OpenGL. La façon dont je pense …
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