Questions marquées «economy»

Questions sur l'économie du jeu.

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Comment empêchez-vous l'inflation dans une économie virtuelle?
Avec votre MMORPG typique, les joueurs peuvent généralement exploiter le monde entier en matières premières pour toujours. Les monstres / veines minérales / etc. utilisent généralement une sorte de minuterie de réapparition. Par conséquent, hormis le temps imparti, il n’ya pas vraiment de moyen de limiter la quantité de nouvelles …
185 game-design  mmo  economy 


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Quel type de données dois-je utiliser pour la devise du jeu?
Dans un simple jeu de simulation d'entreprise (construit en Java + Slick2D), le montant actuel d'argent d'un joueur doit-il être stocké sous la forme d'un floatou d'un intautre élément? Dans mon cas d'utilisation, la plupart des transactions utilisent des cents (0,50 USD, 1,20 USD, etc.), et le calcul du taux …
96 java  data  economy 



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Conseils pour bâtir une véritable économie de jeu
Je pense sérieusement à construire un jeu d'opéra spatial qui partagerait certains des aspects de Machiavel The Prince concernant le commerce: chaque joueur pourra extraire / construire / acheter / vendre / donner une large gamme de produits (du minerai aux vaisseaux spatiaux en gros) . Cependant, je lutte avec …

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Livres pour concevoir l'économie virtuelle [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je me demande s'il existe des …
17 books  economy 




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équilibrer un jeu de construction
Je travaille sur un jeu de construction (d'habitude, construire la maison X pour produire la ressource A, qui vous permet ensuite de construire la maison Y ...) et je suis maintenant au stade de l'équilibre entre les différents besoins en ressources et productions. Étant donné que je ne suis de …

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Simulation économique interstellaire
Je conçois un jeu qui rappelle Elite ou Escape Velocity, ces anciens jeux de trading spatial, où vous incarnez un marchand ambulant. J'aimerais que l'économie du jeu ressemble au moins à une vraie. Quelles sont les ressources disponibles que je pourrais consulter pour comprendre les algorithmes dont j'ai besoin pour …
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