Questions marquées «glsl»

Un langage de programmation pour les shaders OpenGL.


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Shader de relativité restreinte en GLSL
J'essaie d'implémenter un shader GLSL qui aide à comprendre la relativité restreinte Lorentz Transformation. Prenons deux observateurs inertiels alignés sur l'axe Oet O'. L'observateur O'est en mouvement par rapport Oà la vitesse v=(v_x,0,0). Lorsqu'il est décrit en termes de O'coordonnées, un événement P' = (x',y',z',ct')a transformé les coordonnées(x,y,z,ct)= L (x',y',z',ct') …

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Allez-vous purement OpenGL ou GLSL? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je me suis intéressé à l'étude de la programmation graphique, …
11 opengl  glsl 



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Shader de verre réfractif
J'ai un sol hexagonal infini, généré en tessellant une grille de points dans une paire de shaders de tessellation: Notez qu'il s'agit d'un filaire plat - les "ombres" sont un truc d'éclairage: Maintenant, je voudrais que ce soit un verre épais et réfringent, mais je ne sais pas comment procéder. …
10 shaders  glsl 

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Tri des objets avant le rendu
J'essaie d'implémenter un graphique de scène et dans tous les articles que j'ai rencontrés, il est question de tri d'objets. Vous trieriez donc vos objets par "matière" par exemple. Jusqu'à ce que je m'assoie et que je commence à le mettre en œuvre, je tenais cela pour acquis, car cela …



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Que signifient les composants de gl_TexCoord [0]?
Quelles sont les différences entre gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pet gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z? Je comprends que ce gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zsont des coordonnées de pixels? Mais que gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].psignifient-ils et où dois-je les utiliser?

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OpenGL ES 2.0: Référentiel de shaders de qualité [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 4 ans . Puis-je vous demander de bien vouloir …




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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
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