J'écris un éditeur de jeux et de cartes en utilisant Java et jMonkeyEngine. Dans l'éditeur de carte, j'ai une brosse faite par sphère filaire. Mon problème est: je veux le rendre visible partout, donc je veux inverser la couleur du pixel "derrière" ce pinceau. Je voulais le faire avec fragment shader (GLSL), mais je ne sais pas comment obtenir la couleur de ce pixel.