Questions marquées «game-mechanics»

Un ensemble de règles qui régissent une expérience en jeu. La conception de jeux est un effort pour trouver des mécanismes de jeu qui permettent aux joueurs de vivre une expérience amusante et engageante.


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Décisions du didacticiel en jeu
Je travaille sur un jeu avec des mécanismes déroutants tels que le stockage d'énergie et la température du liquide de refroidissement. Quelle est la meilleure façon d'apprendre rapidement un nouveau joueur? Quels sont les avantages et les inconvénients des différentes méthodes de didacticiel en jeu? Je pensais à un tutoriel …






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Une liste des mécanismes de jeu [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . J'essaie de compiler une liste de …

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Passer de A (x, y) à B (x1, y1) à vitesse constante?
J'ai actuellement quelque chose comme: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); Et toutes les 0,01 secondes, je rafraîchis la position de mes objets comme ceci: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Cela déplace donc mon objet du point0 au point1 en 1 seconde. Ce dont j'ai besoin, c'est d'avoir …




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Level Design, impliquant un chemin vers le joueur
Je recherche des articles sur le level design et surtout des techniques pour impliquer une direction dans laquelle le joueur doit aller, au lieu d'une autre. Comme la mécanique de jeu qui peut être utilisée, comment les graphiques, le son, etc. peuvent influencer le joueur à aller où vous voulez. …



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