J'essaie de compiler une liste de mécanismes de jeu , par lesquels je veux dire des mécanismes de haut niveau / méta-jeu comme la coopération, la gestion des ressources, la chance et la manipulation du temps plutôt que des mécanismes de bas niveau comme la course, le saut d'échelles, etc.
Quelqu'un a-t-il des suggestions ou peut-il me diriger vers de bonnes listes existantes? Ma liste WIP s'avère déjà très utile dans ma façon de penser aux jeux.