La gamification est un processus d'application des mécanismes de jeu à des contextes non liés au jeu.
La gamification inverse est un processus d'utilisation d'un contexte non-jeu ou de mécanismes non-jeu dans les jeux.
Par exemple:
Gamification - vous pouvez apprendre le code de la route avec des classements, des badges, etc.
Gamification inverse - vous pouvez créer un jeu (quelque chose comme gta) pour enseigner le code de la circulation à l'intérieur.
Y a-t-il un meilleur terme pour cela?