Je suis dans les toutes premières phases de brainstorming d'un jeu qui se concentre sur la manipulation de l'eau et du terrain qui l'entoure. (c.-à-d. changer l'état de l'eau entre solide, liquide, gazeux; construire ou abattre des collines pour contrôler son débit; et ainsi de suite.) Je ne sais pas encore si ce devrait être un jeu de puzzle, un jeu de plateforme ou quoi.
Habituellement, lorsque je réfléchis à un jeu, j'essaie de trouver des jeux avec des mécanismes similaires pour voir ce qui se fait bien, mal, etc. Mais cette fois, j'ai du mal à penser à des jeux qui utilisent le débit d'eau comme principal mécanisme. ( Pipe Dream est tout ce qui me vient à l'esprit.)
Alors, je demande autour de ... quelqu'un connaît-il des jeux où le contrôle de l'eau est un aspect majeur? Existe-t-il beaucoup de matériel de référence (de quelque nature que ce soit) sur le thème de l'eau en tant que mécanicien de gameplay? Ou des idées où chercher?
Merci