Questions marquées «coordinates»

Représentation numérique de l'emplacement d'une entité dans l'espace de jeu. Il existe plusieurs formes de systèmes de coordonnées pour répondre à une variété de méthodes pour cartographier la position.










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Cartes lumineuses Half-Life 2 BSP
J'écris une visionneuse BSP pour un projet universitaire. Jusqu'à présent, la géométrie principale est correctement chargée et le PVS fonctionne. Maintenant j'essaie d'appliquer les lightmaps, mais je n'arrive pas à obtenir les coordonnées de texture pour les lightmaps calculées correctement. Selon ici: http://developer.valvesoftware.com/wiki/The_Source_Engine_BSP_File_Format struct texinfo_t { float textureVecs[2][4]; // [s/t][xyz …

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
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BRDF et coordonnées sphériques en lancer de rayons
J'ai développé un traceur de rayons qui utilise un modèle d'éclairage phong / blinn phong standard. Maintenant, je le modifie pour prendre en charge le rendu physique, donc j'implémente différents modèles BRDF. En ce moment, je me concentre sur les modèles Oren-Nayar et Torrance-Sparrow. Chacun d'eux est basé sur des …




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