Lors de la création d'un espace de jeu dans lequel déplacer, dessiner et heurter des objets, est-il préférable que le point (0,0) ou le point (0,0,0) soit au centre de votre espace, de telle sorte que les limites des mondes sont (-halfSize, halfSize), ou vaut-il mieux que ce soit au coin le plus éloigné de votre espace, donc les limites sont (0, taille)?
Quels sont les avantages et les inconvénients de chacun et quels types de problèmes entraînent-ils chacun? Ou cela n'a-t-il vraiment pas d'importance?
Cela semble être un détail mineur, mais je voulais voir s'il y avait peut-être des problèmes majeurs que je pourrais ignorer.