Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.




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Comment créer une cascade physique 2D
J'essaie de créer une cascade qui ressemble à la première image ci-dessous (veuillez vérifier cette vidéo pour une meilleure idée de ce que je veux réaliser) avec des propriétés physiques afin qu'elle puisse déplacer ou contourner des objets avec des collisionneurs sur son parcours (similaire à la deuxième image ci-dessous). …
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Est-ce mal de créer de nouveaux objets dans Update ()?
J'utilise Unity et parfois j'utilise le newmot clé e Update, comme new Vector3()etc ... Je me demande si cela provoque une fuite de mémoire? Je veux dire que dans chaque image, un nouveau Vector3 est créé. Si c'est la façon de travailler, cela signifie qu'il y a des milliers de …
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Accrocher des formes ensemble dans le jeu
J'essaie de comprendre comment assembler des formes ensemble, le joueur peut se déplacer sur une toile. À mesure que le carré s'approche de l'autre objet, je veux tirer cette forme (étant donné une certaine proximité) et le faire s'emboîter parfaitement le long du bord de cet objet. Règles: Seulement si …
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Apprendre à faire des imposteurs manuellement dans Unity - comment rendre un objet à une texture et non ce que la caméra voit?
J'essaie d'apprendre la manière la plus performante de fabriquer un imposteur dans Unity manuellement - sans utiliser de solutions préfabriquées. Ma première supposition est que cela devrait être réalisé en utilisant RenderTexture et une deuxième caméra, puis en prenant différents "instantanés" d'angles différents de l'objet. S'il existe de meilleures alternatives …


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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?
Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la fenêtre?
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Comment créer dynamiquement un objet texte UI dans Unity 5?
Je cherchais quelque chose qui devrait être simple, mais la documentation d'Unity 5 à ce sujet est assez obsolète. Ce que je veux réaliser est de pouvoir créer du texte d'interface utilisateur totalement à partir du script, c'est-à-dire de manière entièrement dynamique - dans mon application de cas réel, je …
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Unity: appliquer un effet d'image sur un seul calque
Veuillez considérer cette scène simple. Il est composé de 3 objets de jeu différents. 1 image d'arrière-plan + 1 image de personnage statique + 1 petite partie (avec l'animal) qui est modifiée au moment de l'exécution pour effectuer une animation. L'arrière-plan est rendu à l'aide d'une caméra dédiée. Le personnage …

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Pointeurs dans C # Unity
Hé, je viens de découvrir les pointeurs récemment et je me demande comment je peux les utiliser en c # (je viens de les découvrir en c ++) dans l'unité. J'ai cependant quelques questions. Les pointeurs utilisent une programmation de bas niveau pour trouver des positions de différentes valeurs sur …


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