J'utilise Unity Pro, j'ai donc tous les outils d'écran de démarrage disponibles. J'ai une image plein écran que je veux utiliser comme écran de démarrage. Je veux que mon écran de démarrage reste à l'écran pendant n secondes. Je souhaite que l'écran de démarrage soit recadré s'il ne correspond pas parfaitement à la taille de l'écran de l'appareil.
Les paramètres suivants me donnent les résultats souhaités, mais l'écran de démarrage ne reste affiché que brièvement et ne me permet pas de choisir la durée:
Ces paramètres me permettent de définir la durée, mais l'écran de démarrage n'est qu'une icône au milieu et ne sera pas "Échelle à remplir (recadrée)", comme dans les paramètres ci-dessus:
Je peux utiliser une image vierge comme logo et ajouter une image d'arrière-plan, mais elle devient floue. (L'obscurité disparaît si je change l'opacité de la superposition.):
J'ai essayé d'autres variations dans les paramètres, mais les trois tentatives ci-dessus sont les plus proches que j'ai pu faire. J'ai essayé de supprimer l'écran de démarrage et de créer une scène vide au lancement avec uniquement l'image recadrée en taille réelle, mais cela entraîne un retard dans le lancement de l'application avec un mauvais scintillement blanc. J'ai essayé d'utiliser les paramètres de l'écran de démarrage statique en plus de la scène de démarrage vierge, mais cela fait que l'écran devient momentanément noir.
Comment puis-je utiliser un écran de démarrage recadré plein écran pendant une durée définie?