Questions marquées «game-design»

La conception de jeu est le processus de décision des règles et des mécanismes d'un jeu et de résolution des problèmes d'équilibrage pour obtenir l'expérience de jeu souhaitée. Pour les questions sur la conception du code logiciel, utilisez plutôt les balises Architecture ou Algorithme. De même, les questions sur la conception visuelle doivent utiliser des balises Art.


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Donjons dans un jeu 3d
Je suis en train de créer un prototype pour un jeu spatial 3D (à la 3ème personne). Ma question est la suivante: Comment un jeu spatial en 3D peut-il avoir des donjons de type Zelda (ou similaires) en espace ouvert? Problèmes: L'espace n'a pas de murs (évidemment) - comment limiter …



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Créer des quêtes significatives et engageantes
Tuez X nombre de monstres. Rassemblez un nombre Y d'objets (généralement en tuant un nombre X de monstres). Remettez le paquet de ce PNJ à cet autre PNJ qui est très loin. etc. Ouais. Ces quêtes sont faciles à mettre en œuvre, faciles à compléter, mais aussi très ennuyeuses après …



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1% d'idée, 99% d'exécution? [fermé]
Je continue à lire dans la communauté de développement de jeux que l'idée d'un jeu est de 1% et que l'exécution du jeu est de 99%. Croyez-vous que cela soit vrai? Pas nécessaire dans ces pourcentages .. J'ai toujours pensé qu'une bonne idée avait une valeur inestimable et faisait le …






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Que peut faire un jeu pacifique avec succès? [fermé]
Aujourd'hui, les jeux les plus réussis sont les jeux d'action comme FPS, RPG, MMORPG ... Je voudrais faire un jeu paisible, mais je ne sais pas comment attirer les gens. Je peux faire de bons graphismes, mais ce n’est pas l’essentiel qui fait que les gens aiment un jeu pendant …


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