La plupart des jeux s'appuient sur les succès d'autres jeux et beaucoup sont de véritables clones. Où est la limite d'imitation avant que les questions juridiques n'entrent en jeu? S'agit-il de travaux littéraires ou graphiques, tels que des personnages et des scénarios, qui posent des problèmes juridiques, ou quelqu'un peut-il …
Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a …
J'ai demandé au chanteur une chanson que j'utilise, et il a accepté que j'utilise sa musique, à condition que je le crédite. Ai-je besoin d'autre chose, comme un accord ou une signature?
Lorsque j'utilise Unity, j'exporte un jeu Android sous forme d'APK. Lorsque l'APK est exécuté, la première chose qui s'affiche est l'écran de démarrage Unity. J'ai découvert que je pouvais remplacer cette image en ouvrant l'APK comme un fichier zip, en recherchant l'image de l'écran de démarrage ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) et en …
Je sais que les vrais noms de joueurs ne peuvent pas être utilisés dans les jeux vidéo à moins que l'autorisation (généralement très coûteuse) n'ait été donnée par les titulaires des droits (joueurs, équipes, etc.) comme expliqué ici et ici . Il y a une discussion ici sur les sources …
Prenons un vieux jeu populaire à la fois mais abandonné: WorldRacing / HiOctane / Constructor / tout autre. Disons qu'avec une équipe, je veux revitaliser ledit jeu et l'amener à l'année 2011 sans changements majeurs, puis travailler à l'améliorer (par exemple, ajouter du multijoueur). Il est également important de conserver …
Puis-je utiliser la musique classique populaire dans mon jeu comme bande sonore? Je m'inquiète de la protection des droits d'auteur. Je n'ai pas l'intention de faire de l'argent avec mon jeu. Vais-je enfreindre une loi si je fais cela?
Je suis un développeur de jeux indépendant / amateur. Comment puis-je vérifier que je ne viole aucun droit d'auteur ou marque de commerce lorsque je lance mon jeu? Je ne fais pas de mégabucks, il n'est donc pas financièrement possible d'obtenir une aide juridique professionnelle pour chaque match. J'ai récemment …
J'ai créé un moteur de jeu qui gère: Niveaux de rendu avec surfaces courbes texturées 2D Collisions avec des surfaces courbes Chemins d'animation et navigation en 2D-Sapce J'ai également créé un cadre pour: Génération de niveaux organiques procéduraux avec des surfaces rondes Édition de niveau Conception de sprite légère Le …
D'accord, un jour dans un futur lointain, j'aimerais sortir indépendamment mon propre jeu. Ma question est la suivante: quel est le minimum de familiarité dont j'ai besoin avec la loi sur le droit d'auteur, les brevets logiciels et d'autres formes de propriété intellectuelle afin de me protéger et de protéger …
Un ami et moi voulions créer un simulateur de bataille Pokémon dans notre classe de développement mobile comme projet final, mais nous nous demandons s'il serait autorisé sous "Fair Use" à des fins éducatives. Nous n'avons pas l'intention de faire quoi que ce soit avec le jeu après le cours …
Vais-je recevoir un avertissement pour atteinte aux droits d'auteur ou quelque chose si j'utilise une photo d'une arme et son nom? (par exemple un magasin où vous pouvez acheter des armes à feu, AK-47 avec la photo)
J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il CollisionDetection.Move()s'agit simplement de lancer des raycasts). public IMovementModel …
Je pense à publier mon jeu iOS sans enregistrer officiellement une entreprise. Je ne suis même pas sûr de vouloir créer une entreprise. ITunes veut connaître le détenteur des droits d'auteur de mon titre. J'ai 2 questions à ce sujet: 1) Puis-je utiliser le nom de ma société (déjà décidé …
Si je devais acheter, dites cette chanson: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , retirez / trouvez / obtenez l'instrument, et utilisez-le dans un jeu que je crée, comme thème, dire pour un combat de boss récurrent, puis vendre ce jeu, serait-ce illégal? C'est hypothétiquement parlant.
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