La plupart des jeux s'appuient sur les succès d'autres jeux et beaucoup sont de véritables clones. Où est la limite d'imitation avant que les questions juridiques n'entrent en jeu? S'agit-il de travaux littéraires ou graphiques, tels que des personnages et des scénarios, qui posent des problèmes juridiques, ou quelqu'un peut-il prétendre posséder ses propres mécanismes de jeu?
Il y a tellement de jeux de clonage similaires que les règles sont probablement très molles ou inexistantes, mais j'aimerais entendre le point de vue de développeurs / concepteurs plus expérimentés.