Les noms ou les images des armes sont-ils protégés par des droits d'auteur / sous licence?


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Vais-je recevoir un avertissement pour atteinte aux droits d'auteur ou quelque chose si j'utilise une photo d'une arme et son nom? (par exemple un magasin où vous pouvez acheter des armes à feu, AK-47 avec la photo)



@Philipp J'ai moi aussi pensé à cette autre question que vous liez, avant de répondre à celle-ci. J'ai répondu à celle-ci, cependant, car la réponse acceptée dans la question que vous liez est assez superficielle et le lien principal qu'elle fournit est hors ligne. Heureusement que vous avez signalé cette question, car le PO actuel peut étendre ses recherches sur le sujet.
2015

Les armes n'ont rien d'unique ou de spécial par rapport à tout autre produit en ce sens que si le nom du produit est protégé par le droit d'auteur ou une marque (et la plupart des produits commerciaux le sont), il est possible que ledit propriétaire du droit d'auteur ou de la marque n'apprécie pas votre utilisation de leur nom du produit.
DA.

Quant à vous obtiendrez ... un avis desdits propriétaires, c'est impossible à dire.
DA.

Réponses:


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Vous pouvez très certainement vous lancer dans des problèmes juridiques aux États-Unis. Les noms d'armes sont souvent des marques déposées et leur apparence peut être protégée par des droits d'auteur (il y a une différence entre les marques commerciales et les droits d'auteur. Voir ici http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property ). Cependant, le débat récent à ce sujet s’est récemment intensifié.

EA avait payé ou conclu des accords pour le droit d'utiliser de vraies armes dans leurs jeux pendant des années, jusqu'à récemment, ils ont décidé de cesser de le faire, invoquant le premier amendement de la Constitution américaine. Ils ont affirmé que «nous racontons une histoire et nous avons un point de vue. Un livre ne paie pas pour dire le mot« Colt », par exemple». Voir l'article complet à ce sujet ici: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003

Cependant, une telle décision a suivi après qu'ils ont été traduits en justice par un fabricant d'hélicoptères pour avoir utilisé leurs modèles d'hélicoptère sans autorizathion. Et concernant ce processus, EA a rapidement conclu un arrangement pour arrêter la lutte judiciaire: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Ce qui signifie, ils ont abandonné sur une partie de leur réclamation.

Bien sûr, pour les entreprises qui fabriquent des armes, leur utilisation dans un jeu majeur peut être considérée comme une publicité gratuite. Ainsi, au lieu d'une compensation monétaire, des accords peuvent parfois être mis en place. Voir: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507

Ainsi, comme vous pouvez le voir, la pratique courante a dû être accordée le droit d'utiliser des licences protégées par des droits d'auteur et / ou des marques pour utiliser de vraies armes dans les jeux. Par conséquent, avant qu'il n'y ait des changements notables dans l'interprétation judiciaire à ce sujet à l'avenir (si jamais cela se produit), il est bon de prendre des précautions.

On dit souvent que c'est la raison pour laquelle tant de jeux n'utilisent que des noms d'armes très génériques et la description de leurs détails.

Avis de non-responsabilité: je ne suis pas avocat et comme il s'agissait principalement de programmeurs, la plupart des gens ici n'auront pas l'expertise technique pour une réponse technique détaillée.


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Je peux appuyer cela sur mon expérience de travail sur un tireur militaire. Certains fabricants d'armes et nous avions négocié la permission d'utiliser exactement (parfois avec certaines restrictions). D'autres armes dans le jeu ont reçu des noms et des apparences fictifs , de sorte qu'elles ne correspondent pas exactement à un produit du monde réel. Pas comme Nuka-Cola verus Coca-Cola dans les jeux Fallout. ;)
DMGregory

@DMGregory Merci d'avoir apporté votre exemple personnel. J'ai moi aussi vu des choses similaires. De plus, j'ai également vu des négociations obtenir l'autorisation d'utiliser le modèle protégé par le droit d'auteur ou les noms de marque, car il peut en quelque sorte être une publicité gratuite pour les sociétés d'armes (ou autre). Bien sûr, c'est un argument plus facile à vendre pour les grandes sociétés de jeux.
2015

Cela dépend aussi beaucoup du contexte. Votre produit utilisé par le héros peut être une bonne publicité. Votre produit utilisé par les méchants, ou un personnage moralement ambigu que le joueur peut diriger de toute façon, peut ne pas être le type de promotion qu'une entreprise recherche. Surtout lorsque le produit lui-même est mortel. : /
DMGregory

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IANAL, mais cela ne semble pas juste: "Et en ce qui concerne ce processus, EA a rapidement conclu un arrangement pour arrêter la lutte judiciaire ... Ce qui signifie, ils ont abandonné une partie de leur réclamation." De l'article lié: "Les termes du règlement n'ont pas été divulgués dans le dernier dépôt sur le procès, mais l'affaire a été classée avec préjudice, ce qui signifie qu'elle ne peut pas être présentée à nouveau." Cela semble signifier que nous ne pouvons pas vraiment en déduire grand-chose. Il se pourrait simplement qu'ils pensent que le coût du règlement du procès serait inférieur au coût de sa lutte (même s'ils pensaient qu'ils gagneraient finalement).
Dennis

@Dennis Vous avez peut-être raison. A cette époque, j'ai lu d'autres choses liées à l'affaire qui donnaient l'impression qu'ils avaient abandonné la revendication même de la liberté d'expression, mais comme ma mémoire n'est pas ma meilleure caractéristique (pour être gentil avec moi-même), je ne discuterai pas de cela . Pourtant, ils ont renoncé à une affirmation qui serait suffisamment importante pour changer l'industrie - et rendre leur propre vie beaucoup moins chère. Et un qu'ils ne pouvaient pas ramener dans les mêmes termes. Donc, pour dire le moins, ils pensaient que ce n'était pas un gain suffisant et, par conséquent, même ils ont renoncé à changer cela pour l'instant. C'est ce qui importe le plus ici.
2015 à 16h34

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Je pense qu'ils le sont, même s'ils ne le sont pas à cause de leurs marques de commerce (généralement marquées par TM), cela peut causer des problèmes si vous vendez votre jeu avec ces noms.

Ainsi, la plupart des jeux utilisent des noms qui rappellent l'original, comme "fanas", au lieu de "famas".

Avertissement: Ces informations ne sont pas des conseils juridiques ou équivalents. Vous devriez demander à un avocat un avis juridique. Je ne suis pas responsable des dommages causés par cette réponse.


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Oui, la même chose s'applique à l'anime. Au lieu de rechercher des personnages dans Google, ils recherchent en utilisant "Goodle" (vous le voyez rarement mais dans quelques scènes).
Lolums
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