Vais-je recevoir un avertissement pour atteinte aux droits d'auteur ou quelque chose si j'utilise une photo d'une arme et son nom? (par exemple un magasin où vous pouvez acheter des armes à feu, AK-47 avec la photo)
Vais-je recevoir un avertissement pour atteinte aux droits d'auteur ou quelque chose si j'utilise une photo d'une arme et son nom? (par exemple un magasin où vous pouvez acheter des armes à feu, AK-47 avec la photo)
Réponses:
Vous pouvez très certainement vous lancer dans des problèmes juridiques aux États-Unis. Les noms d'armes sont souvent des marques déposées et leur apparence peut être protégée par des droits d'auteur (il y a une différence entre les marques commerciales et les droits d'auteur. Voir ici http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property ). Cependant, le débat récent à ce sujet s’est récemment intensifié.
EA avait payé ou conclu des accords pour le droit d'utiliser de vraies armes dans leurs jeux pendant des années, jusqu'à récemment, ils ont décidé de cesser de le faire, invoquant le premier amendement de la Constitution américaine. Ils ont affirmé que «nous racontons une histoire et nous avons un point de vue. Un livre ne paie pas pour dire le mot« Colt », par exemple». Voir l'article complet à ce sujet ici: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003
Cependant, une telle décision a suivi après qu'ils ont été traduits en justice par un fabricant d'hélicoptères pour avoir utilisé leurs modèles d'hélicoptère sans autorizathion. Et concernant ce processus, EA a rapidement conclu un arrangement pour arrêter la lutte judiciaire: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Ce qui signifie, ils ont abandonné sur une partie de leur réclamation.
Bien sûr, pour les entreprises qui fabriquent des armes, leur utilisation dans un jeu majeur peut être considérée comme une publicité gratuite. Ainsi, au lieu d'une compensation monétaire, des accords peuvent parfois être mis en place. Voir: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507
Ainsi, comme vous pouvez le voir, la pratique courante a dû être accordée le droit d'utiliser des licences protégées par des droits d'auteur et / ou des marques pour utiliser de vraies armes dans les jeux. Par conséquent, avant qu'il n'y ait des changements notables dans l'interprétation judiciaire à ce sujet à l'avenir (si jamais cela se produit), il est bon de prendre des précautions.
On dit souvent que c'est la raison pour laquelle tant de jeux n'utilisent que des noms d'armes très génériques et la description de leurs détails.
Avis de non-responsabilité: je ne suis pas avocat et comme il s'agissait principalement de programmeurs, la plupart des gens ici n'auront pas l'expertise technique pour une réponse technique détaillée.
Je pense qu'ils le sont, même s'ils ne le sont pas à cause de leurs marques de commerce (généralement marquées par TM), cela peut causer des problèmes si vous vendez votre jeu avec ces noms.
Ainsi, la plupart des jeux utilisent des noms qui rappellent l'original, comme "fanas", au lieu de "famas".
Avertissement: Ces informations ne sont pas des conseils juridiques ou équivalents. Vous devriez demander à un avocat un avis juridique. Je ne suis pas responsable des dommages causés par cette réponse.