Puis-je utiliser la musique classique populaire dans mon jeu comme bande sonore? Je m'inquiète de la protection des droits d'auteur. Je n'ai pas l'intention de faire de l'argent avec mon jeu.
Vais-je enfreindre une loi si je fais cela?
Puis-je utiliser la musique classique populaire dans mon jeu comme bande sonore? Je m'inquiète de la protection des droits d'auteur. Je n'ai pas l'intention de faire de l'argent avec mon jeu.
Vais-je enfreindre une loi si je fais cela?
Réponses:
Dans la plupart des cas ... aussi, je ne suis pas avocat, trouvez-en un qui vous aide.
Les arrangements et les enregistrements de prestations spécifiques de musique classique sont tous deux protégés par des droits d'auteur distincts. Cela signifie que même si une pièce dans sa forme originale est dans le domaine public, la pièce elle-même reste la propriété intellectuelle active de quelqu'un.
(De plus, cette liste n'est pas exhaustive; obtenez un avocat, vraiment.)
Ensuite, il y aura peut-être encore quelques éléments à considérer. Mais en fin de compte, à moins que vous ne soyez un musicien génial avec beaucoup de temps pour trouver de la musique en clair (et avoir un avocat pour le confirmer), vous économiseriez beaucoup d'argent pour musique sous licence. Si vous êtes un musicien génial, vous gagnez encore beaucoup de temps en octroyant simplement de la musique.
Utilisez un programme comme "Musescore" et copiez les partitions de la musique classique dans le programme. Tant que le créateur est mort depuis 80 ans. Ça devrait aller si vous avez fait votre propre version.
Le droit d'auteur n'est pas sur les notes de l'œuvre musicale, c'est sur l' enregistrement spécifique que vous rencontrerez probablement des problèmes.
Si vous avez un clavier et jouez Fur Elise et que vous le mettez dans votre jeu, personne ne vous poursuivra . La partition musicale est dans le domaine public.
Mais , les musiciens et la maison de disques qui ont produit un enregistrement Beethoven particulierdoivent être payés pour leurs coûts de production, ainsi que pour le fait qu'ils se sont assis et ont joué la session - en tant que tel, vous ne pouvez pas simplement acheter une copie de cet enregistrement et l'utiliser dans votre jeu - vous devez payer des frais supplémentaires si vous prévoyez d'utiliser quelque chose qui sera ensuite distribué.
La musique tombe automatiquement dans le domaine public après 80 ans, sauf indication contraire d'une certaine agence - certains thèmes et morceaux ne peuvent pas être protégés par le droit d'auteur en raison de leur nature répandue. L'autre chose à propos de cette loi particulière est que l'enregistrement de la musique ne passe pas longtemps dans le domaine public. Si vous deviez utiliser un enregistrement de musique créé dans les années 20 (et non continuellement protégé par des droits d'auteur), ce serait légal, mais si l' enregistrement venait des années 50, vous violeriez la loi sur le droit d'auteur.
C'est une bonne connaissance, car cela signifie que vous pouvez enregistrer n'importe quelle performance que vous montez si la musique elle-même est dans le domaine public et que personne ne peut rien y faire. Si vous pouvez jouer une symphonie avec laquelle vous avez la musique, alors la mettre dans votre jeu est très bien. L'utilisation de l'enregistrement de Bach de l'Orchestre britannique en 2007 constitue une violation totale des droits d'auteur.
Soyez intelligent, soyez prudent, ne laissez pas quelque chose de petit nuire à votre jeu.
Vous ne pouvez pas utiliser des enregistrements particuliers de morceaux, mais vous pouvez généralement utiliser des fichiers MIDI, car ils sont généralement dans le domaine public.
Un fichier MIDI n'a pas d'audio, il a juste les notes du morceau. Mais il jouera comme un fichier audio si vous avez un lecteur MIDI.
La plupart des anciens jeux des années 90 ont des lecteurs MIDI intégrés, vous pouvez donc probablement en ajouter un à votre jeu.