Questions marquées «blender»

Blender est un logiciel de modélisation 3D open source avec un moteur de jeu intégré, un moteur physique Bullet et un moteur d'animation fluide. Les questions concernant des problèmes avec Blender lui-même doivent être publiées sur le site Stack Exchange concerné, Blender.SE.



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Comment fusionner deux objets dans Blender
Ce que j'ai fait J'ai créé un objet Cube avec le modificateur Subdivision Surface afin de modéliser une sphère. J'ai créé un objet cuboïde ressemblant à un bâton long et incliné. Ce que je veux faire Je veux fusionner ces deux objets. Je veux donc avoir un seul objet - …
24 3d  models  blender  3d-meshes 


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Truquer un objet 3D pour diminuer le nombre de polygones
Je fais un jeu dans l'unité et je construis une clôture dans un mélangeur mais je veux que ce soit le plus bas poly possible. Mon design original était trop poly, alors je me suis demandé si je pouvais simplement utiliser un cube avec des textures intelligemment arrangées. Ainsi: Vous …

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Blender For Game Development, Pros And Cons [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …


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Comment charger des modèles 3D dans Java?
En utilisant LWJGL, quel est le moyen le plus simple de charger un modèle 3D à dessiner à l'écran? Je sais que LWJGL n'a pas de support de chargement intégré, donc je recherche une petite bibliothèque qui aiderait à charger spécifiquement des fichiers .blend.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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Exportation des os de Blender
J'ai écrit un exportateur pour les modèles de mélangeur qui fonctionne très bien pour les maillages. J'essaie d'étendre cela aux os définis dans le mélangeur. Cependant, je n'ai pas trouvé de bonnes informations pour exporter des données osseuses. Comment puis-je accéder aux données osseuses? Je voudrais accéder à tous les …

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Exportez des modèles Blender 2.59 avec des animations vers XNA 4
Quelle est la meilleure façon d'exporter depuis Blender 2.59 pour XNA 4? J'ai entendu dire que vous pouvez utiliser le DirectX pour exporter vers .x au lieu de .fbx qui fonctionne mieux avec les animations? Malheureusement, tous les tutoriels sont un peu datés et parlent des bizarreries des anciennes versions.
11 xna-4.0  blender 

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Blender - cuisson carte normale - couleurs étranges
J'ai une grille de tambour en métal, et quand je fais cuire sa carte normale, j'obtiens les couleurs étranges (voir photo ci-jointe). Je parle du décalage horizontal de dégradé de couleur. Il n'y a pas de déformation comme ça sur ma maille, comment se fait-il que les couleurs soient comme …



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Comment fonctionne gluLookAt?
De ma compréhension, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); est équivalent à: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mais lorsque j'imprime la ModelViewmatrice, l'appel à glTranslatef()ne semble pas fonctionner correctement. Voici l'extrait de code: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …


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