Blender est l'une de ces applications que vous aimez ou détestez. Je sais que c'est génial pour la modélisation 3D et les animations et il y a beaucoup à dire sur l'interface utilisateur et sa courbe d'apprentissage abrupte.
Je suis plus intéressé par la façon dont Blender se démarque en ce qui concerne le développement de jeux. Donc, ma question est, quels seraient les avantages et les inconvénients de choisir d'utiliser Blender pour développer un jeu 3D haute performance?