Quelle est la meilleure façon d'exporter depuis Blender 2.59 pour XNA 4? J'ai entendu dire que vous pouvez utiliser le DirectX pour exporter vers .x au lieu de .fbx qui fonctionne mieux avec les animations?
Malheureusement, tous les tutoriels sont un peu datés et parlent des bizarreries des anciennes versions.