Questions marquées «ai»

La conception et / ou la logique de la façon dont une entité en jeu prend des décisions concernant son comportement.

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?
J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné dans le code pour y …
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Suivre un chemin en douceur
Je fais actuellement un jeu de tower defense 2D avec une voie statique prédéterminée que les ennemis suivent (c'est-à-dire que les tours ne peuvent pas bloquer le chemin et la recherche de chemin n'est pas le problème que j'essaie de résoudre). J'essaie de comprendre exactement comment faire en sorte que …


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Estimation des coûts dans un système GOAP
Je développe actuellement un système GOAP en Java. Une explication de GOAP peut être trouvée à http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Essentiellement, il utilise A * pour tracer entre des actions qui mutent l'état du monde. Pour fournir une chance équitable à toutes les actions et tous les objectifs de s'exécuter, j'utilise une …
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Concevoir Snake AI
Je suis nouveau dans ce changement de pile gamedev, mais j'ai déjà utilisé les sites mathématiques et cs. Donc, je suis dans une compétition pour créer de l'IA pour un serpent qui rivalisera avec quatre autres serpents en tours de 5 minutes où les règles ressemblent beaucoup au jeu de …
9 ai  snake 


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Cibler un véhicule avec un mouvement complexe?
Cibler un véhicule avec une vitesse constante connue est simple et la collision est garantie (voir Prédire la position de l'ennemi pour qu'un objet mène sa cible , Trouver le point de rencontre de 2 objets en 2D, connaître la vitesse et la pente (constantes) ). Une IA imprécise peut …
9 ai  aiming 


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Création d'un jeu de société AI
Je veux coder un jeu de société dont le nom est Okey et qui est surtout populaire en Turquie. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mais j'ai des problèmes avec l'IA. Firslty permettez-moi d'expliquer le jeu .. Le jeu est joué par 4 joueurs. Dans ce jeu, il y a 106 tuiles, 2 d'entre elles …

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Comment faire avancer et arrêter un véhicule sans dépasser ni osciller?
Ok, alors considérons que nous avons un véhicule comme celui que j'ai décrit dans ma réponse à cette question , avec une position 2D, une vitesse, une vitesse angulaire et une traînée / friction. Il peut accélérer et casser d'une quantité variable, mais pas s'arrêter instantanément ou atteindre la vitesse …
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Modèles de comportement IA de course
Disons donc que vous avez une IA de course basée sur les splines. Supposons qu'il puisse déjà gérer les bases du freinage et de la direction sur la piste. Comment structureriez-vous et mettriez-vous en œuvre l'évitement des collisions, les dépassements, le repêchage, le blocage et d'autres comportements pour que vos …

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