Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je pensais à l'origine à la création d'un jeu avec …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . J'ai fait plusieurs jeux mais ils ont tous été des …
J'écris actuellement un petit jeu basé sur l'expérience acquise en tuant des ennemis. Comme d'habitude, chaque niveau nécessite plus de gain d'expérience que le niveau précédent, et à des niveaux plus élevés, tuer des ennemis donne plus d'expérience. Mais j'ai un problème d'équilibrage de ce système. Existe-t-il des algorithmes prédéfinis …
Je cherche à créer un jeu de tir multijoueur de haut en bas. Bien que j'aie lu sur différents sujets, je peux les voir, j'ai de vrais défis à relever, mais je suis tout à fait prêt. Une chose que je ne peux pas comprendre, c'est comment suis-je censé protéger …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettre à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Je recherche un moteur de physique 3D à virgule fixe …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je développe actuellement un jeu d'aventure 2D orienté vers le …
Je cherche un nom pour ma classe qui manipule des matrices 4x4 qui gèrent la position, la rotation et l'échelle. Y a-t-il un mot commun qui englobe les trois? (Je divise les mathématiques de la matrice en son propre fichier / classe.)
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Connaissez-vous une bibliothèque mathématique multiplateforme complète (ou presque complète) à …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je commence tout juste à …
Je recherche un algorithme pour calculer la direction et la vitesse des balles dans un jeu de billard. Je suis sûr qu'il doit y avoir un certain type de code open source pour cela, car les jeux de billard sont parmi les plus anciens jeux informatiques dont je me souvienne. …
Est-il possible de décrire une disposition "optimale" (en termes de performances) pour une boucle de jeu à défilement horizontal 2D? Dans ce contexte, la "boucle de jeu" prend la saisie de l'utilisateur, met à jour les états des objets de jeu et dessine les objets de jeu. Par exemple, avoir …
OpenGL vous permet de partager le même shader entre plusieurs programmes. En plus d'économiser de petites quantités de mémoire et une poignée de shader, y a-t-il des avantages en termes de performances côté GPU?
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai une idée pour un …
J'ai fait des jeux en BASIC quand j'étais enfant, et j'étais curieux de savoir comment les graphiques étaient faits dans la version 1988 de Dangerous Dave faite en C ++; surtout parce qu'ils n'avaient pas de paquets graphiques valables ces jours-ci. Rappelez-vous comment lorsque Dave a atteint le bord de …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.