J'ai fait plusieurs jeux mais ils ont tous été des envahisseurs de l'espace ou du style mario.
Suite à ma dernière question (merci pour toutes les bonnes réponses), j'essaie d'écrire une intrigue et un plan pour les événements qui auront lieu.
Le problème que j'ai, c'est que mon histoire a tendance à ressembler à des choses qui existent déjà comme des films ou d'autres jeux auxquels j'ai joué.
Les événements pour se sentir comme un mélange de divers autres jeux auxquels j'ai joué.
Donc, à part devenir une personne plus créative, quelqu'un a-t-il des conseils. Quelqu'un a-t-il écrit une histoire assez longue pour un jeu et a-t-il des pointeurs ou quelqu'un connaît-il de bons livres sur le sujet?
Toutes les pensées seraient les bienvenues, histoire d'idées d'événement à.
Pour info, le jeu a un système de combat de style fantastique final et un système de capture / relance pokemon.