Je recherche un algorithme pour calculer la direction et la vitesse des balles dans un jeu de billard. Je suis sûr qu'il doit y avoir un certain type de code open source pour cela, car les jeux de billard sont parmi les plus anciens jeux informatiques dont je me souvienne.
Je veux dire, quand une balle frappe une autre, j'ai besoin d'un algorithme pour calculer la direction des deux. Cela dépendra de l'angle exact où ils se heurtent et de la vitesse.
Je veux pratiquer le codage Java, donc je recherche du code Java ou un package qui a ce type de code.