Je pensais à l'origine à la création d'un jeu avec Python et SFML. Je comprends que Python est lent par rapport à C ++, mais comment est-il comparé à Game Maker?
La principale raison pour laquelle je pose la question est que j'ai récemment joué à un jeu Game Maker (The Iconoclasts) qui fonctionnait à une fréquence d'images assez mauvaise sur mon ordinateur (GMA 950). Je crains d'avoir des problèmes de performances similaires avec Python / SFML.