Questions marquées «graphics»

Un terme très générique faisant référence à la partie visuelle d'un jeu. Essayez d'éviter toute utilisation non pertinente et, au lieu de cela, balisez pour un type graphique spécifique (2D, 3D), une API, un cadre ou une bibliothèque que vous utilisez, si possible.



3
Comment créez-vous le contenu HDR?
Comment aidez-vous vos artistes à créer du contenu pour un rendu HDR ? Quels types d'outils devriez-vous fournir et quels flux de travail doivent être modifiés pour passer du LDR au HDR? Notez que je ne pose pas de questions sur les aspects techniques de la mise en œuvre d'un …
33 graphics  art  hdr 

7
Pourquoi les jeux demandent-ils une résolution de l'écran au lieu de s'adapter automatiquement à la taille de la fenêtre?
Il me semble qu’il serait plus logique, réutilisable et convivial d’implémenter une interface utilisateur souple et réactive sur un écran 3D ou 2D, qui peut ensuite être exécutée avec n’importe quelle résolution d’écran. Certains jeux modernes détectent automatiquement la résolution de l’écran et ajustent le jeu en conséquence, mais la …



5
Colordepth 24 bits ne suffit pas?
J'ai remarqué que dans les dégradés très doux, la profondeur de couleur 24 bits n'est pas suffisante car vous pouvez voir les transitions de la couleur. Cela apparaît le plus dans les scènes sombres ou le ciel nocturne. Pourquoi personne ne change-t-il la profondeur de couleur en deux octets par …
30 graphics 


3
Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 




4
Longueur d'arc de courbe de Bézier
Voir aussi: même question sur Math.SE Comment puis-je trouver la longueur d'arc d'une courbe de Bézier? Par exemple, une courbe de Bézier linéaire a la longueur: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Mais qu'en est-il des courbes de Bézier quadratiques, cubiques ou à n degrés? …



En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.