Questions marquées «graphic-effects»

L'effet graphique est un effet vidéo qui nécessite une utilisation non triviale des appels de bibliothèque graphique standard ou des algorithmes de traitement graphique personnalisés tels que les shaders pour obtenir le résultat souhaité.

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Créer un effet fantôme de fuite d'un sprite
Je veux créer un effet fantôme traînant d'un sprite qui se déplace rapidement. Quelque chose de très similaire à cette image de Sonic (excuses de mauvaise qualité, c'est le seul exemple que j'ai pu trouver de l'effet que je cherche à obtenir) Cependant, je ne veux pas faire cela au …

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Créer un effet bobine / électricité / éclairage / tesla dans un jeu XNA 2D?
Je voudrais créer des faisceaux d'électricité entre deux points très similaires à cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . L'effet est si dynamique, avec des longueurs variables et un mouvement pseudo-aléatoire entre les points, que j'ai du mal à imaginer comment j'accomplirais une telle chose. Y a-t-il des informations utiles qui pourraient m'orienter …


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Shader métal réaliste
Comment créer un bon shader métal? Pour différents métaux et dire plus ou moins érodé / rouillé et ainsi de suite. Je sais qu'une différence par rapport aux matériaux ordinaires est que le métal devrait «colorer» la lumière spéculaire mais quand je le fais avec de l'or par exemple, il …

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Comment reproduire l'effet de distorsion de Geometry Wars?
J'essaie d'obtenir l'effet de distorsion que vous voyez dans des jeux comme Geometry Wars . Quelqu'un peut-il aider à expliquer ce qui se passe ici? J'ai l'impression que l'axe z de la grille est manipulé d'une manière ou d'une autre par le programmeur, mais y a-t-il peut-être une équation mathématique …






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Est-il possible de simuler le flou via des images?
J'utilise libGDX pour un jeu Android; pour autant que je sache, il n'a pas d'API pour le flou. En lisant sur Wikipedia, il semble que le flou se forme en définissant les valeurs RVB de chaque pixel sur la moyenne de toutes les valeurs adjacentes. Ce qui ne semble pas …



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Unity: appliquer un effet d'image sur un seul calque
Veuillez considérer cette scène simple. Il est composé de 3 objets de jeu différents. 1 image d'arrière-plan + 1 image de personnage statique + 1 petite partie (avec l'animal) qui est modifiée au moment de l'exécution pour effectuer une animation. L'arrière-plan est rendu à l'aide d'une caméra dédiée. Le personnage …


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