Comment créer l'effet «caméra ivre» dans GTA 4?


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Si vous avez joué à GTA 4, vous avez probablement été ivre à un moment donné. C'est l'un des meilleurs simulateurs intoxiqués que j'ai jamais vus. Il est en fait difficile ou parfois presque impossible de conduire un véhicule en état d'ébriété dans ce jeu.

Je sais que beaucoup de choses qui composent cette expérience ivre sont des changements dans les commandes ou des changements de direction aléatoires, mais comment la caméra serait-elle faite?

La caméra semble entrer et sortir et d'un côté à l'autre. Il a également un flou changeant et d'autres effets. Serait-ce une sorte de shader? Quels sont les effets qui sont utilisés les uns sur les autres pour créer l'expérience?


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"Si vous avez joué à GTA 4, alors vous avez probablement été ivre à un moment ou à un autre." Parce que tu devais être ivre pour jouer à un jeu GTA, hein? ;)
Jon Purdy

Réponses:


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Certaines choses que vous pourriez faire sont de balancer l'appareil photo, de retarder les commandes, de rendre les commandes non réactives ou imprévisibles, ainsi que de les fondre dans les images précédentes.


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Oh mec, ce jeu devrait être utilisé pour la rééducation de la conduite en état d'ivresse, parce que la seule chose que j'ai apprise sur la consommation d'alcool de ce jeu est que les résultats sont nulles.

Je pense qu'ils faisaient deux ou trois choses, même si je ne l'ai pas joué depuis qu'il était nouveau, donc ma mémoire peut être floue. Une grande chose que vous pouvez faire est de changer le FOV. Ensuite, vous pouvez faire pivoter l'emplacement de la caméra et peut-être même la position de regard. Enfin, pour obtenir un véritable vertige, vous pouvez fausser le tronc.


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En outre, une astuce générale pour créer un effet de distorsion est que vous pouvez rendre la scène sur un autre plan superposé sur la scène, puis déformer ce plan. Ceci est également utile pour d'autres choses, car vous pouvez avoir la superposition partiellement transparente (effet flash bang peut-être?).

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