Je travaille actuellement sur un jeu LibGDX. Lorsqu'un utilisateur fait quelque chose de mal, je voudrais que tous les graphiques à l'écran tremblent très similaires à l'effet de glitch / distorsion vu dans le jeu Watch Dogs (voir ci-dessous).
Ma question est la suivante: cet effet peut-il être obtenu en temps réel en écrivant un shader? Si oui, existe-t-il des références en ligne sur la façon de procéder? (J'ai eu un rapide Google, mais tout ce que j'ai pu trouver, c'est comment obtenir cet effet dans Photoshop / After Effects).
Merci de votre aide.
Gigue d'écran: https://www.youtube.com/watch?v=EYkqC9uI8Nc
Effet de pépin de texte: https://www.youtube.com/watch?v=Wj26Wp2AH-U