Respiration (le mouvement des traits de la poitrine et du visage): Je voudrais demander si elle est difficile à modéliser et si elle est coûteuse en calcul. J'ai récemment remarqué le grand effet qu'il a dans le film Madagascar 3, mais (s'il vous plaît, corrigez-moi si je me trompe) ne me souviens pas l'avoir vu dans aucun jeu (sauf peut-être un nuage de vapeur dans un environnement froid / hivernal) et très peu de films d'animation le font que dans une mesure notable (par exemple, lorsque cela est nécessaire par l'intrigue ou la situation).
J'apprécierais grandement les réponses à la fois des graphiques de film et des graphiques de jeu.