Je voudrais créer des faisceaux d'électricité entre deux points très similaires à cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . L'effet est si dynamique, avec des longueurs variables et un mouvement pseudo-aléatoire entre les points, que j'ai du mal à imaginer comment j'accomplirais une telle chose. Y a-t-il des informations utiles qui pourraient m'orienter dans la bonne direction?
Je dois noter que j'utilise le profil XNA 4.0 Reach, mais les shaders personnalisés sont corrects car je ne cible pas le Windows Phone.