Je veux créer un effet fantôme traînant d'un sprite qui se déplace rapidement. Quelque chose de très similaire à cette image de Sonic (excuses de mauvaise qualité, c'est le seul exemple que j'ai pu trouver de l'effet que je cherche à obtenir)
Cependant, je ne veux pas faire cela au niveau de la feuille de sprites, pour éviter d'avoir à doubler (ou peut-être quadrupler) la quantité de sprites dans mon atlas. C'est aussi très exigeant en main-d'œuvre.
Existe-t-il un autre moyen d'obtenir cet effet? Peut-être par une magie vaudou shader? J'utilise Unity et 2D Toolkit, si cela aide.