Comment créer un bon shader métal?
Pour différents métaux et dire plus ou moins érodé / rouillé et ainsi de suite.
Je sais qu'une différence par rapport aux matériaux ordinaires est que le métal devrait «colorer» la lumière spéculaire mais quand je le fais avec de l'or par exemple, il a juste l'air «jaune», pas métallique du tout.
Toute aide appréciée!