Questions marquées «game-design»

La conception de jeu est le processus de décision des règles et des mécanismes d'un jeu et de résolution des problèmes d'équilibrage pour obtenir l'expérience de jeu souhaitée. Pour les questions sur la conception du code logiciel, utilisez plutôt les balises Architecture ou Algorithme. De même, les questions sur la conception visuelle doivent utiliser des balises Art.

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Quels sont les ingrédients d'un bon caractère
Quelles propriétés font le personnage principal d'un jeu de telle sorte que les joueurs peuvent facilement s'y identifier? Les mêmes propriétés d'ensemble peuvent-elles être utilisées lors de la conception des personnages PNJ avec lesquels les joueurs interagissent, ou faut-il envisager un autre ensemble de propriétés?



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Comment représenter des projectiles dans un jeu vidéo?
Je fais un simple jeu de tir fixe, similaire à "Galaga" ,) dans le cadre d'une présentation que je fais. Je me demande quelles stratégies et structures de données les gens utiliseraient-ils pour suivre les projectiles, comme les lasers tirés du vaisseau spatial. Une implémentation très simple que j'ai utilisée …




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Comment mettre en place un système d'expérience?
J'écris actuellement un petit jeu basé sur l'expérience acquise en tuant des ennemis. Comme d'habitude, chaque niveau nécessite plus de gain d'expérience que le niveau précédent, et à des niveaux plus élevés, tuer des ennemis donne plus d'expérience. Mais j'ai un problème d'équilibrage de ce système. Existe-t-il des algorithmes prédéfinis …




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Fatigue des joueurs pour les tablettes?
Je pense à faire des jeux pour tablettes. Venant d'un arrière-plan PC / console, je suis parfaitement conscient des énormes différences dans les interfaces utilisateur, et que je dois le concevoir avec la plate-forme cible à l'esprit. Un aspect qui m'inquiète est la fatigue des joueurs . Les périphériques d'entrée …



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Brouillage du mot dans la forme la moins reconnaissable
Mon objectif est de présenter au joueur un mot brouillé qui devrait être réordonné dans la forme originale: OELHL -> BONJOUR Je veux un algorithme de brouillage qui accepte n'importe quel mot (> 3 ou 4 lettres, peut contenir des espaces) et le transforme en la forme la moins reconnaissable. …

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