Questions marquées «game-design»

La conception de jeu est le processus de décision des règles et des mécanismes d'un jeu et de résolution des problèmes d'équilibrage pour obtenir l'expérience de jeu souhaitée. Pour les questions sur la conception du code logiciel, utilisez plutôt les balises Architecture ou Algorithme. De même, les questions sur la conception visuelle doivent utiliser des balises Art.


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En tant que développeur de jeux indépendants, quels processus sont les meilleurs pour solliciter des commentaires sur ma conception / spécification / idée? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Contexte J'ai travaillé dans un environnement professionnel où le processus …




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Détection de battements et FFT
Je travaille sur un jeu de plateforme qui comprend de la musique avec détection de battements. Je détecte actuellement des battements en vérifiant quand l'amplitude actuelle dépasse un échantillon historique. Cela ne fonctionne pas bien avec les genres de musique, comme le rock, qui ont une amplitude assez stable. J'ai …

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Que devrait avoir un jeu pour que les humains y jouent?
Dans de nombreuses professions du divertissement, il existe des suggestions, des règles souples ou des cadres généraux qui suivent, qui font appel aux humains d'une manière ou d'une autre. Par exemple, de nombreux films et livres suivent le monomyth. Dans les jeux vidéo, je trouve de nombreux types de jeux …

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Package de contenu personnalisé pour les fichiers
Je suis sur le point d'acheter plusieurs packs de modèles sur un site Web pour prototyper mon jeu. Dans le contrat, il est stipulé que je dois les protéger afin d'empêcher le public d'y avoir accès. Je me souviens avoir travaillé avec les jeux Valve, ils utilisaient .gcf (fichier de …
13 game-design  c++ 

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Test unitaire d'un projet de jeu C # / XNA
Je me connecte au développement de jeux depuis que j'ai commencé la programmation, mais jamais très sérieusement. Je travaille en tant que développeur d'applications professionnelles, mais je travaille sur certains jeux pendant mon temps libre. Dans le monde des affaires (sur la pile de développement Web de Microsft), ASP.NET MVC …

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Multidisciplinaire: force ou faiblesse?
Mes deux derniers titres crédités, j'ai été Lead Programmer puis j'ai évolué vers le rôle de Lead Design. Dans mon entreprise actuelle, je change assez souvent de conception et de programmation. La majeure partie de mes études est en programmation et mon expérience est assez large. Honnêtement, je ne peux …

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Méthodes de conception des personnages
Quand on commence le processus de conception de personnage, quels sont les bons points de départ? Existe-t-il des méthodologies ou des systèmes bien connus pour aider dans ce processus? Comment fonctionne le processus de conception dans l'industrie du jeu et existe-t-il de grandes différences entre les approches utilisées par les …


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Comment calculer l'engagement des joueurs?
Quelles mesures pourraient être utilisées pour savoir ce que certaines personnes pensent du jeu et à quel point elles l'ont aimé? Je préférerais des paramètres qui n'ont pas besoin d'être évalués par les joueurs eux-mêmes. Est-ce que des heures de jeu dans un seul siège seraient un bon paramètre pour …

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Chiffres attendus pour l'engagement des utilisateurs
Je lance un jeu en ligne gratuit qui consiste à collecter des créatures et à cliquer simplement sur un bouton pour leur donner une petite quantité d'EXP. L'idée est de le faire pour d'autres personnes et elles sont susceptibles de vous rendre la pareille et de vous aider à faire …


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