Questions marquées «opengl»

OpenGL est une norme graphique et une API qui cible les marchés des postes de travail et des postes de travail. Il est conçu pour être facile à accélérer avec du matériel informatique dédié, et donc la plupart des implémentations offrent des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. Actuellement, OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Il est également multiplateforme. La norme OpenGL est contrôlée par le groupe Khronos, qui contrôle également OpenGL ES.


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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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Freeglut vs SDL vs GLFW
j'ai besoin de porter mon projet de jeu depuis Android (écrit en C, OpenGL ES 2.0, grâce à NDK) vers les plateformes Windows et Linux. Bien sûr, je devrai réécrire du code dépendant de la plate-forme, mais maintenant je suis resté avec la question de savoir quelle bibliothèque pour créer …
26 opengl  windows  linux 


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Conseils d'optimisation d'OpenGL [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Quels conseils ou astuces avez-vous pour …






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Camera vs Viewport
Je ne comprends pas bien quelle est précisément la différence entre les coordonnées de la caméra et les coordonnées de la fenêtre. Quelqu'un peut-il clarifier?


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Rouler mon propre graphique de scène
Bonjour Game Development SE! Je me fraye un chemin à travers OpenGL dans l'espoir de créer un moteur de jeu simple et très léger. Je considère le projet comme une expérience d'apprentissage qui pourrait faire un peu d'argent à la fin, mais qui sera amusante de toute façon. Jusqu'à présent, …
23 opengl  3d  scene-graph 


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Comment mettriez-vous en œuvre l'aberration chromatique?
Comment mettriez-vous en œuvre l'effet de l'aberration chromatique avec des shaders? Le rendu du monde avec des distances de mise au point différentes pour chaque couleur résoudrait-il le problème (peut-être avec l'utilisation d'une seule passe de rendu en profondeur)?
22 opengl 

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