Questions marquées «game-mechanics»

Un ensemble de règles qui régissent une expérience en jeu. La conception de jeux est un effort pour trouver des mécanismes de jeu qui permettent aux joueurs de vivre une expérience amusante et engageante.




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Comment puis-je faire des attaques de bons gars seulement frapper les méchants et vice versa?
Mon jeu a différents types de bons et différents types de méchants. Ils tireront tous des projectiles l'un sur l'autre, mais je ne veux pas que des dommages collatéraux accidentels se produisent pour l'un ou l'autre alignement. Donc, les méchants ne devraient pas pouvoir frapper / endommager d'autres méchants et …




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Base de données de modèles de mécanique de jeu? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Connaissez-vous http://tvtropes.org ? C'est une …

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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?
Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement supprimée de la …







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