Questions marquées «algorithm»

Les algorithmes sont utilisés pour le calcul, le traitement des données et le raisonnement automatisé. Plus précisément, un algorithme est une méthode efficace exprimée sous la forme d'une liste finie d'instructions bien définies pour calculer une fonction.




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Méthodes de génération d'une carte
Je cherche à créer une carte simple, générée au hasard pour un petit jeu. Le jeu consiste en une vue de haut en bas d'un monde, avec une masse terrestre et des zones océaniques. Pensez par exemple à une simple carte du monde. La chose la plus proche à laquelle …
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Génération de bruit simple
Je cherche à générer du bruit qui ressemble à ceci: (images gracieuseté de Understanding Perlin Noise ) Je recherche essentiellement du bruit avec plein de petites "ondulations". Ce qui suit n'est pas souhaitable: Existe-t-il des moyens simples de procéder? Je regarde Perlin et Simplex depuis une semaine maintenant et je …



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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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Comment puis-je générer un effet d'éclair?
Existe-t-il un algorithme pour générer un éclair? Je voudrais un algorithme qui génère une liste d'objets segment ou point spécifiant où le boulon va atterrir. La méthode aurait besoin d'un paramètre de point de départ, ainsi que d'un point de terminaison. Le boulon doit avoir des branches aléatoires qui s'en …





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Quels sont vos joyaux de codage spécifiques au jeu préférés? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
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