Je m'excuse pour le "meilleur" mot-clé subjectif. Mon ami et moi avons commencé à créer un jeu d'aventure 2D. Ce sera de haut en bas dans le style de pokemon ou zelda (juste la perspective). Nous avons discuté des méthodes de création d'une grande carte du monde que le joueur …
Hé les gars, j'essaie de comprendre comment générer des fractales à carreler dans le code (pour les cartes de jeu, mais ce n'est pas pertinent ) J'ai essayé de modifier le plug-in Solid Noise livré avec GIMP (avec ma compréhension extrêmement limitée de la façon dont le code fonctionne) mais …
TL; DR: Où l'élévation doit-elle être ancrée sur une grille hexagonale de style civique? Centre, côté ou sommet? (Ou plus complexe?) Question appropriée: Considérons un instant un jeu classique que nous connaissons et aimons tous (peut-être?), L'Alpha Centauri de Sid Meier. Le modèle de carte a introduit le tout nouveau …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question?Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Quels modèles de revenus existent pour …
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Je veux commencer à développer pour ma Xbox 360, et j'ai entendu parler du cadre XNA qui peut cibler à la fois le PC et la Xbox. Cela semble être une option intéressante car mes clients peuvent également utiliser le jeu / l'application sur des ordinateurs normaux. Cependant, je suis …
Des idées pour résoudre le problème? Selon ce dont je me souviens à propos de XNA 3, lorsque j'exécutais l'application à partir de zéro, j'obtenais une fenêtre de couleur bleue sans aucun rendu. Aucune suggestion? ÉDITER! J'ai cliqué avec le bouton droit sur le projet et sélectionné Propriétés et changé …
Je construis un simple jeu Plattformer Jump n 'Run Style. Je n'utilise pas de tuiles - à la place, j'ai des formes géométriques pour mes entités de niveau (et le joueur en est un aussi). J'ai terminé mon code de détection de collision et tout fonctionne bien jusqu'à présent. Ensuite, …
Je me demandais juste comment créer un miroir dans un jeu 3D? Ma suggestion est / était de tracer des rayons, de frapper l'objet "miroir" puis de dessiner une image d'une seconde came sur l'objet "miroir" qui est situé au "point" miroir de la caméra d'origine en utilisant le côté …
Quelles sont les bonnes approches pour générer de façon procédurale un niveau 2D infini? Le niveau peut être limité dans l'une ou l'autre dimension mais pas nécessairement. L'approche qui me semble la plus logique jusqu'à présent consiste à utiliser un rayon basé sur une grille. Par exemple, divisez la zone …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Ok, j'ai donc une grande liste de toutes mes entités que je boucle et mets à jour. Dans AS3, je peux stocker cela comme un tableau (longueur dynamique, non typé), un vecteur (typé) ou une liste chaînée (non native). Pour le moment, j'utilise Array, mais je prévois de passer à …
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Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Disons que je suis …
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