Comment puis-je améliorer ou remplacer mon art de programmeur? [fermé]


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Disons que je suis un programmeur qui a fait ses propres sprites ou modèles 3D qui tomberaient dans le genre d'art programmeur. Quelles mesures puis-je prendre pour améliorer ou remplacer mon propre art?


Copie presque exacte: gamedev.stackexchange.com/questions/2326/… sauf Tetrad a déclaré que c'était une question différente lorsque j'ai suggéré un changement de titre. Ainsi cette question, je suppose.
Ricket

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@Ricket: Oui ... c'est exactement pourquoi j'ai créé cette question. ;) En outre, certains programmeurs ne le croient pas ou non . Donc, toute ressource sur la façon de s'améliorer serait utile.
Spoike

Réponses:




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La meilleure façon de faire remplacer votre art de programmeur par de l'art réel est de continuer à faire un grand jeu.

Pimp votre jeu aussi souvent que vous le pouvez - concentrez-vous d'abord sur la mécanique du jeu - alors je suis sûr que vous attirerez certains types d'artistes - peut-être même gratuitement (rejoignez l'équipe).

Cette approche est probablement la seule si vous manquez d'argent et / ou souhaitez rester gratuit.

L'art des programmeurs pourrait vous assurer de vous concentrer sur l'aspect le plus important de votre jeu: le jeu lui-même.

Il y a bien sûr des endroits où vous pouvez saisir des modèles et de l'art sous une licence ouverte, mais je continuerais à faire un jeu si j'étais vous.

Ne vous embêtez pas à passer trop de temps à essayer d'apprendre à être vous-même un artiste.

Cette compétence prend des années ..


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Vous pourriez essayer de faire plus d'art. Le dicton «la pratique rend parfait» est probablement applicable ici.
Ou, vous pouvez faire de la publicité sur un site tel que le Forum Help Wanted de Gamedev pour un artiste, en disant que vous avez créé tel ou tel jeu, avec votre art de programmeur, et à la recherche d'une amélioration de la qualité graphique.
L'autre moyen consiste à obtenir gratuitement des images, des textures et des modèles à partir de nombreux sites sur Internet. Cependant, ce ne sont pas nécessairement ce que vous voulez. L'option 2 est probablement la meilleure façon, à moins qu'il ne s'agisse davantage d'un projet d'apprentissage (pas pour publication).


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Je vous recommanderais de rechercher un skinner et / ou un artiste 2D compétent et capable de créer ce genre d'art. C'est un bon forum dont je me souviens, où comme juste des artistes qualifiés sont regroupés :) Vous pouvez aussi rechercher sur Deviantart, mais là c'est plus compliqué.

Ou vous essayez de l'apprendre de manière professionnelle, mais c'est épuisant ...


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Allez sur les forums. Les artistes ont autant besoin de vous que vous en avez besoin.


Ce qui signifie qu'il doit convaincre les artistes qu'ils ont besoin de ce qu'il peut faire. Pas une tâche facile. :)
jacmoe

Je suppose que j'ai eu l'expérience inverse.
Jonathan Fischoff
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