Questions marquées «assets»

Ressources de jeu séparées du logiciel (code) et du matériel (plate-forme). Les ressources les plus courantes sont les graphiques et l'audio.

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Blogs sur le développement de jeux [fermé]
Quels sont les bons blogs de développement / conception de jeux à suivre? S'il vous plaît un blog par réponse (assurez-vous de fournir un lien ) et donnez un bref résumé du contenu des articles du blog. Si vous le pouvez, choisissez un seul article qui présente une valeur élevée …
265 game-design  assets  blog 

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Bonnes ressources pour apprendre OpenGL moderne (3.0 ou ultérieur)? [fermé]
Je tombe sur la recherche d’une bonne ressource pour commencer avec OpenGL (version 3.0 ou ultérieure). Bien, j'ai trouvé beaucoup de livres mais aucun d'entre eux ne peut être considéré comme une bonne ressource! Voici deux exemples: Guide de programmation OpenGL (7ème édition) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 C'est PLEIN de matériel déconseillé! Presque …
73 opengl  assets 



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Est-il peu professionnel de laisser les ressources du jeu à l'œil ouvert?
J'ai toujours des problèmes pour ranger mes ressources, après avoir traversé des API complexes et des fichiers zip qui épuisent mon cerveau, j'ai pensé que je pourrais aussi ranger le jeu avec les ressources visibles à l'œil humain, dans un simple dossier. Est-ce que ce serait non professionnel? Personnellement, je …
43 c++  assets 

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Des outils pour créer des actifs? [fermé]
Il existe des questions similaires sur la recherche de ressources existantes gratuites ( images-objets , musique , sons ) gratuites , mais je suis intéressé par la création de ressources moi-même. Quels outils utilisez-vous pour la création / modification d'actifs? Veuillez ne mettre qu'un seul outil par réponse. Essayez également …
33 assets  tools 


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Où puis-je trouver des polices pour mon jeu? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Où puis-je trouver des polices (de …
29 assets  fonts 




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Comment concevoir un AssetManager?
Quelle est la meilleure approche pour concevoir un AssestManager qui contiendra des références aux graphiques, aux sons, etc. d'un jeu? Ces actifs doivent-ils être stockés dans une paire de cartes clé / valeur? C'est-à-dire que je demande un élément "d'arrière-plan" et que la carte renvoie le bitmap associé? Existe-t-il un …




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