Hé les gars, j'essaie de comprendre comment générer des fractales à carreler dans le code (pour les cartes de jeu, mais ce n'est pas pertinent ) J'ai essayé de modifier le plug-in Solid Noise livré avec GIMP (avec ma compréhension extrêmement limitée de la façon dont le code fonctionne) mais je ne peux pas faire fonctionner le mien correctement.
Mon code modifié jusqu'à présent (Java)
Module de bruit solide de GIMP dont je fonde mon code (C)
Voici ce que j'essaie de réaliser, mais c'est ce que je reçois
Donc, si quelqu'un peut voir ce que j'ai fait de mal ou a une suggestion sur la façon de procéder différemment, je l'apprécierais beaucoup. Merci d'avance. Et si je demande beaucoup de chemin ou si c'est juste un énorme échec dans la vie, je m'excuse.